Valve sucht erfahrene Linux-Entwickler!

Vor ein paar Tagen habe ich eine E-Mail an den Chef von Valve - Gabe Newell - geschrieben, in der ich unseren Wunsch nach Steam für Linux bekräftigt habe und außerdem nach dem Veröffentlichungsdatum der Linux-Version gefragt habe. Daraufhin hat sich eine Konversation zu Steam für Linux entwickelt. So bemängelt Gabe Newell die schlechte Qualität der OpenGL-Grafiktreiber für Linux und die Abwesenheit von guter Software zur Analyse von Darstellungsproblemen.
Hier ist ein kurzer Ausschnitt aus einer E-Mail von ihm:
1. L4D2 runs multithreaded at 250 – 300 fps on my Windows 7 machine. Single threaded it’s ~180 fps. On Linux it runs at 25 – 30 fps with the same NVidia GTX 580 video card (after getting them to fix some things), and around the same on a ATI 6970.
2. Good tools to track down OpenGL performance and help debug rendering issues just don’t exist.
We want to fix this. It would be nice to have people who have experience with Linux work on it.
So, Valve braucht eure Hilfe! Wäre das etwas für euch?
Wenn ja – meldet euch bei Valve!

